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卢海君教授参加“网络游戏内容知识产权保护研讨会”并作主题发言


卢海君教授参加“网络游戏内容知识产权保护研讨会”并作主题发言


2019919日,网络游戏内容知识产权保护研讨会在北京大学召开,卢海君教授应邀出席并作主题发言。

卢海君教授认为,在包括音乐、影视在内的文娱产业生态链条中,作品的创作、表演、传播的权利分配与授权许可机制是非常清晰的,广播电台、电视台,网络平台、自媒体等对作品的使用均须获得相应权利人的许可。网络游戏作为智力成果当然应该受保护,后续的使用与传播当然应获得网络游戏开发者的许可。网络游戏开发者是网络游戏直播、短视频等衍生行业的“奶娘”。万丈高楼平地起,我们应该给我们的“奶娘”付费。有观点认为游戏直播属于转换性使用,从而构成合理使用,卢海君教授并不认同这个观点。比如,一部小说或者剧本拍成电影是不是转换性使用,按理讲应该是,但为什么不能被界定为合理使用呢?原因很简单,因为不管是美国的四要素标准,还是三步检验法,包括我国的法律规定与司法实践,均是综合各要素整体评判某种行为是否构成合理使用。转换性使用仅是某行为是否构成合理使用的一项判断因素,不宜简单的将转化性使用等同于合理使用。

 

(卢海君教授作主题发言)