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卢海君教授组织召开“游戏产业同质化现象下知识产权保护策略”研讨会


2018629日,由知产力&知产宝主办,对外经济贸易大学承办的游戏产业同质化现象下知识产权保护策略研讨会在京成功召开。我院卢海君教授组织召开了该研讨会并作会议主持。

 

(卢海君教授主持)

近年来,游戏产业急速增长,但游戏产业的同质化竞争现象严重,阻碍了游戏产业的创新与发展。针对此问题,卢海君教授协同产力&知产宝,组织召开了针对游戏产业同质化竞争的知识产权保护策略的研讨会,该会议在对外经济贸易大学成功举行。针对游戏产业发展中的突出问题,会议邀请了来自于学术界、实务界及网游行业的从业者进行了主题发言,主题发言涉及网络虚拟财产的民法定位、游戏商标淡化的法律分析、网络游戏玩法和地图的保护思路、游戏开发中的知识产权风险防范、游戏改编中的法律问题和游戏设计抄袭行为法律界定等诸多议题。

卢海君教授对主题发言进行了精彩评议。卢海君教授认为,应加强对游戏产业的知识产权保护,以鼓励真正的创新,促进游戏产业健康有序的发展。网络游戏作品是一个由各个构成要素有机构成的系统,构成系统的构成要素如果具有可版权性,应受著作权法保护当无问题;要素与要素之间的排列组合,即要素的有机构成,往往是网络游戏的精华所在,是最值得保护的对象。简单的说游戏设计、玩法、规则等属于思想的范畴,不应该受版权保护并不恰当。足够具体的游戏设计、玩法、规则等在作为整体的游戏作品之间是否存在实质性相似的判定中应起到关键性的作用。

 

(会议现场)


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